約 340,119 件
https://w.atwiki.jp/cybellepolychrome/pages/267.html
経験値設定ミス 経験値を調査していく中で、明らかな設定ミスや、多分これ設定ミスと思われる敵がいくつかいるので紹介します。 ドライアード ドライアード 設定ミスの可能性は100%です。 ドライアードのレベルは6 これは調査の上では間違いないです 基礎経験値が190 これは、ほかのレベル6のモンスターより高い かつ、レベル7の基礎経験値と同じなので設定ミスと思って間違いないです。 フェミル火山全般 オーガ サッキュバス サラマンダー 設定ミスの可能性はほぼ100%。 経験値テーブルのミスではなく、レベルの設定が間違っている可能性が高いです。 根拠としては、 記憶だと説明書ではオーガ Lv11 サッキュバス Lv12 サラマンダー Lv13と紹介されていたはずだが違う 普通に進行したらLv11~12くらいで侵入するフェミル火山に対してLv17のサッキュバスが出るのはレベルが高すぎる(わりにあんまり強くない) レベル15のサラマンダーが1体構成なのに、レベル17のサッキュバスが2体構成なのも変 低レベル帯で存在しないモンスターのレベルは11と13くらい。この辺のレベル帯のモンスターがいないのはおかしい。 ランスマスター ランスマスター 設定ミスの可能性は70%ほど。 ほかにLv52のモンスターがいないため、正確な比較は難しい。 ただ、経験値テーブルを見てもらうとわかる通り、1レベル上がるごとに基礎経験値は大体20か30上がり、4レベルごとに100上がるくらいのペース。(これはレベル80まで変わらない傾向と思ってよい) その中、レベル52のランスマスターだけちょっと値がずれている。 予想では参照している基礎経験値の値がLv53の値を見ているのではと思われる。 ※ただし、レベル53の敵が存在しないので確実ではない。 クリスタルドラゴン(ドラゴンタワー) クリスタルドラゴン(ドラゴンタワー) 設定ミスの可能性はほぼ100%。 レベル68の基礎経験値の値が1580となっているが、レベル65/66の基礎経験値より低い。 おそらく1680が本来で、設定間違いをしていると想定。
https://w.atwiki.jp/vipdeik/pages/39.html
Lv 次Lvまでの必要経験値 累計経験値 Lv 次Lvまでの必要経験値 累計経験値 Lv 次Lvまでの必要経験値 累計経験値 1 100 100 11 44,834 113,560 21 952,672 4,332,285 2 230 330 12 71,015 184,575 22 1,143,207 5,475,492 3 483 813 13 106,522 291,097 23 1,371,847 6,847,339 4 966 1,779 14 159,783 450,880 24 1,646,216 8,493,555 5 1,835 3,614 15 223,696 674,576 25 1,975,460 10,469,015 6 3,486 7,100 16 313,174 987,750 26 2,370,551 12,839,566 7 6,274 13,374 17 407,126 1,394,876 27 ? ? 8 11,293 24,667 18 529,264 1,924,140 28 ? ? 9 16,318 40,985 19 661,579 2,585,719 29 ? ? 10 27,741 68,726 20 793,894 3,379,613 30 ? ?
https://w.atwiki.jp/3-server/pages/46.html
当サーバーの経験値は独自レートになります。 基本は28倍ですが、職業でレートが違います。 又、通常の他のエミュ鯖だと28倍だとまぞいと思うかもしれませんが独自レートで他鯖と倍率が違いますので、実際記載されている倍率よりかなり上です。又、モンスターの量は場所によっては2倍~4倍になっていますので、レベル上げは楽だと思います。 独自レートは内部で管理してますので、下記のレベル毎の経験値倍率レートとはまた別にあります。 レベル70まではあがりやすいようにしています。 Lv50Exp = 1 Lv51Exp = 1 Lv52Exp = 1 Lv53Exp = 1 Lv54Exp = 1 Lv55Exp = 1 Lv56Exp = 1 Lv57Exp = 1 Lv58Exp = 1 Lv59Exp = 1 Lv60Exp = 1 Lv61Exp = 1 Lv62Exp = 1 Lv63Exp = 1 Lv64Exp = 1 Lv65Exp = 1 Lv66Exp = 1 Lv67Exp = 1 Lv68Exp = 1 Lv69Exp = 1 Lv70Exp = 1 Lv71Exp = 2 Lv72Exp = 2 Lv73Exp = 3 Lv74Exp = 3 Lv75Exp = 4 Lv76Exp = 4 Lv77Exp = 5 Lv78Exp = 5 Lv79Exp = 6 Lv80Exp = 6 Lv81Exp = 7 Lv82Exp = 7 Lv83Exp = 8 Lv84Exp = 8 Lv85Exp = 9 Lv86Exp = 9 Lv87Exp = 10 Lv88Exp = 10 Lv89Exp = 11 Lv90Exp = 12 Lv91Exp = 12 Lv92Exp = 13 Lv93Exp = 13 Lv94Exp = 14 Lv95Exp = 14 Lv96Exp = 15 Lv97Exp = 15 Lv98Exp = 16 Lv99Exp = 未定
https://w.atwiki.jp/kyosyouden/pages/12.html
必要信用経験値一覧 500 520 550 590 640 700 770 850 940 1040 1150 1340 1610 1960 2390 2900 3490 4160 4910 5740 6650 7640 8790 10100 11570 13200 14990 16940 19050 21320 23750 26340 29190 32300 35670 39300 43190 47340 51750 56420 61350 66540 72230 78420 85110 92300 99990 108180 116870 126060 135750 145940 157130 169320 182510 196700 211890 228080 245270 263460 282650 302840 325030 349220 375410 403600 433790 465980 500170 536360 574550 614740 657930 704120 753310 805500 860690 918880 980070 1044260 1111450 1181640 1256330 1335520 1419210 1507400 1600090 1697280 1798970 1905160 2015850 2131040 2252230 2379420 2512610 2651800 2796990 2948180 3105370 3268560 ***** 105 ***** ***** 110 ***** ***** 115 ***** ***** 120 ***** ***** 125 ***** ***** 130 ***** ***** 135 ***** ***** 140 ***** ***** 145 ***** ***** 150 ***** ***** 155 ***** ***** 160 ***** ***** 165 ***** ***** 170 ***** ***** 175 ***** ***** 180 ***** ***** 185 ***** ***** 190 ***** ***** 195 ***** ***** 200 *****
https://w.atwiki.jp/t0944520022/pages/980.html
#bf PSPラグナロク ベース経験値 1 0 10 2500 19 9000 28 19600 編集 2 50 11 3000 20 10000 29 21000 編集 3 200 12 3600 21 11000 30 22500 編集 4 400 13 4200 22 12100 31 24000 編集 5 600 14 4900 23 13200 32 25500 編集 6 900 15 5600 24 14400 33 27000 編集 7 1200 16 6400 25 15600 34 28500 編集 8 1600 17 7200 26 16900 35 30000 編集 9 2000 18 8100 27 18200 36 編集 ジョブ経験値表 JOBLV ロードナイト チャンピオン アサシンクロス 編集 1 0 0 0 編集 2 16 16 0 編集 3 32 32 0 編集 4 64 64 0 編集 5 112 112 0 編集 6 176 176 0 編集 7 256 256 0 編集 8 352 0 編集 9 464 464 0 編集 10 0 編集 11 736 0 編集 12 896 0 編集 タイトル アイリス☆アクション 編集 発売日 2012年7月22日 編集 サークル名 おいらん一味 編集 価格 1890円 編集 サークルホームページ http //iris-action.dojin.com/ 編集 フリーダウンロード http //thepiratebay.se/torrent/7512447/Iris_Action__[Full_Version] 編集 #bf #bf
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/391.html
※オンだと二人以上で可能です。 ○ミッション04【228基地の危機 後篇】 +... M004【INF 27~53、HDST 37~46、HARD 0~6】 レンジャー×2(放置稼ぎ) 稼げるもの:~INF武器とアーマー 必要なもの:レンジャーA(爆破範囲と精度最大のグラントMTX)、レンジャーB(Y21インパルス、探知機5型、調整時のグラント誤爆と多少の酸に耐えられるアーマー)、コントローラー2つ レンジャーA……入り口側アンカーの根元側(戦車と倉庫の間あたりがベター)からアンカー上部にグラントMTXを当て、沸いてくる蟻を爆破し続ける レンジャーB……基地外部のアンカーと蟻を処理 → 軍曹チーム以外の味方を峰撃ち → 弱点側のアンカー根元に移動(レンジャーAとはアンカーを挟んで反対側になる) → アンカーに背中を付けてY21インパルスを連射 沸いた直後の蟻をグラントで吹っ飛ばし、根元のレンジャーが探知機でアイテムを回収するだけの単純な仕組み。 時々抜けてくる蟻はインパルスで迎撃、基地外部のアンカーを残しておくとリンクして寄ってくるので破壊、味方NPCも流れ弾でアンカーを壊してしまうので峰撃ちが必要(特にHADEST以上は第2波の構成が違うのでミッション失敗に直結してしまう) HADEST以上はグラントMTX&探知機5号×2で第2波のアンカーを1本ずつ真上撃ちという手もあるが セットアップ難易度が上がる上にアイテムの取り漏らしも多く、出現頻度も第1波のアンカー1本とさほど差がない(第1波は30秒ごとに20匹=2分で80匹、第2波は40秒ごとに15匹×2=2分で90匹) ダイバー&レンジャー(放置稼ぎ) 稼げるもの:~HADEST武器とアーマー 必要なもの:ダイバー(爆破範囲とダメージ最大のガイストD、毎秒50程度チャージ可能なコア)、レンジャー(探知機5型) ダイバー……入り口側アンカーの根元側(アンカーの一番近くにある戦車の上がベター)からアンカー上部にガイストDを当て、沸いてくる蟻を爆破し続ける レンジャー……基地外部のアンカーと蟻を処理 → 軍曹チーム以外の味方を峰撃ち → 弱点側のアンカー根元に移動(ダイバーとはアンカーを挟んで反対側になる) 基本的には上のレンジャー×2と同じだが、連射速度が速く撃ち漏らしがないのでインパルス不要になりセットアップ作業が非常に楽。 威力不足で吹き飛ばしてしまう為INFは不可能だが、逆にHARDまでならガイスト3でも可能。 ダイバー&全兵科(半手動稼ぎ) 稼げるもの:~INF武器とアーマー 必要なもの:ダイバー(ミラージュ15WR、VZコア) 倉庫の上に立ってアンカー2本の弱点に当たらないようにミラージュ15WRを連射し、ある程度貯まったらもう片方の兵科で回収するだけ。 一定時間ごとの回収は必要になるが、アンカー2本で毎分80匹沸き続ける上にINFまで対応可能。 ○ミッション39【目前の本営】 +... 稼げるもの:ハデスト武器(40後半~50前半?)とアーマー 対応兵科:R F 必要なもの:R{TZストーク,ターミガンHAZ,探知機5型} F{ヘルフレイムリボルバー両手,慣性ジャンプ可能な装備,安定化装置S型} やり方 銀蜘蛛を投下する輸送船以外をRの狙撃等で始末しセットアップ。 Fで銀蜘蛛の着地地点辺りを焼き続ける(攻撃がで途切れないよう左右で撃ち始めをずらす) Rは焼かれない程度に近くで待機し、探知機の範囲を活かしてアイテム回収。 銀蜘蛛はアイテムを2、3個落とすため、単純な回収効率自体はM40よりも上。カンストまでの目安は稼ぎ準備が整ってから大体1時間くらい。 注意点 Fが輸送船直下で真上を向くやり方では撃ち漏らしの可能性がある?撃ち漏らした場合特に放置では銀蜘蛛の糸をモロに食らうためサンダーすることも。 セットアップと回収の都合でRを、銀蜘蛛処理の都合でFを使っているため、その辺を都合出来るなら他兵科や1人プレイでも実行可能か。 なお稼ぎに使う銀蜘蛛シップはハデスト、インフェルノでしか出現しないため、最低でも該当ミッションハデストを軽くクリアーできる アーマー、武器が必要になる。当然だがクリアーできなかった場合貰えるアーマーは大幅に減少するので注意。目安としては 最低でもアーマー2000は必要。もちろん多ければ多いにこしたことはない。武器はINFの武器稼ぎステージで鍛えておきたい。 武器稼ぎ、アーマー稼ぎをある程度行った上で、そこからのアッパーを手早く欲しい隊員に向いている。 ○ミッション80(オンM79)【ベース228奪還作戦 第二段階】 +... 稼げる物:INF武器とアーマー 対応兵科:レンジャー&エアレイダー(他兵科も可?) 必要な物:R-ヴォルカニックナパーム、探知機5 A-バルジZなど高火力で殲滅可能なもの装備例:レンジャー(ヴォルカニックナパーム、モンスーンMZ、探知機5)エアレイダー(スプライトマキシマム、バルジZ、自由枠、エウロスΣ) 推奨:コントローラ2個 やり方 レンジャーが基地左側の前戦車に乗り込み入り口に籠もる。 (基地のフェンスを壊して敷地内に入ったらヘリポートを踏まないように道路の線に添って右折、横断歩道を左折してアンカーを掠めるように進めば高確率でグレイに見つからずに入り口に入れる) 入り口から4-6枚目のタイルを目安に陣取りナパーム固定。 エアレイダーは開幕(NPCとは合流せず)後ろに下がりマップ端の角から入り口が見えるように移動。 ナパーム固定開始したらグレイ目掛けて上からスプライト、高確率でエアレイダーにカエル二匹とショットガングレイ一匹が来るのでバルジで焼く。 マップ端にいればほとんど探知されない上に少しならストーム隊が処理してくれるので、上からストーム隊を援護しつつ、 下図赤文字の 一番手前と奥のカエル幼生アンカー二本、手前から二番目のγ型(ナパーム侵入して来て事故る)、基地右手前の金αと右奥銀β(手動アクティブが面倒&レイダーに寄ってきて事故の元)、基地の外にある右のγ型アンカーをバルジで破壊する。 A B C D E F G H I J K L M 1 幼蛙 銀β 2 金α 3 CF 4 銀β 地下 α型 5 γ型 6 γ型 7 金α 8 CF 9 γ型 戦車 β型 幼蛙 グレイとアンカー処理が終わっていれば仕掛けない限りレイダーは感知されない。 終わらせる時やレンジャーが事故った場合は金α→銀β→その他の順でアンカーを処理して基地の外にある左奥の団子虫アンカーを残して殲滅し、アイテム回収して終了。 注意点 NPCは最後のアイテム回収まで放置推奨。 レンジャーはボタン固定で放置でいいが入り口後方の銀蜘蛛が屋根に張り付くと糸貫通するのでこまめに動かしてアイテム回収しつつ回復する。 エアレイダーはエイリアンとアンカー処理後にヘリのローターで射線上の木の伐採と基地の外にあるアイテムを回収すると楽だが、欲張るとヘリ撃墜&レイダーがサンダーされると詰むので伐採だけの方がいいかも。 武器3つ目をテンペストにして一掃する場合、半径40m級でも地下のレンジャーはかなり奥まで下がらないと巻き込まれる。最上位でも一番奥まで下がれば安全。戦車に乗るなど上手く使えば時短になりそう。 ○ミッション82【ベース228奪還作戦 撤収】 +... 稼げる物:難易度毎武器とアーマー 対応兵科:エアレイダー レンジャー 必要な物:A-ガンシップ範囲型 余裕があれば衛星&空爆&砲兵 ビークル不問 R-ヴォルカニックナパーム 探知 お勧めは爆破半径の小さい砲兵や高速爆撃機、スプライトフォール、ロケット砲など 竜の宴同様の作戦 地下入口にとにかく潜る NPC全滅からわざと見つかり、潜って集まってきたらAで直下or直上要請 蟻が出てきたらヴォルカニックナパームで入口を塞ぐように使用、入口付近まで動くと蟻が寄ってくる。 この時爆発系の空爆や砲兵で吹っ飛ばない事とあまり蟻が遠い時に倒さない事に注意 蟻が入っきた時はRで対処が楽か。繰り返すだけになる。 Rで入口を焼き払い、Aで安全に直上の敵に要請。 Rで掃討しながら回収して終わり。 回収期待値 武器 約20~ アーマー 約50~ 参考所要時間 約10分未満 ※使用要請武器で変動 尚、A単体での場合はウエスタを通路に被せるように要請し、侵入してきた蟻対策でリムペット、サプレス、設置型いずれかで対処可能 (事故率高め、回収難儀) ○ミッション107【侵略者大結集】 +... INFでRとAで画面分割稼ぎ 基本的な攻略は下記参照だが、画面分割することで死亡時のリスクが減る。 R KFF70(釣り、雑魚用) MR100ファング(輸送船、ベアラー用) 補助装備はブルートがあればいいがほぼ回収用なので何でもいい A ZEXR(雑魚用) 105ミリ速射砲Z(エイリアン用) 電磁プリズン(これ以上のトーチカが無かったので代用) ニクスレッドガードorZC(輸送船、ベアラー、雑魚、エイリアン、タイプ2ドローン用) アーマーはどちらも2000程度 基本的にはA(というかニクス)を操作するが、エイリアンの釣りにはRの狙撃で行う。 開始後は雑魚がいないので出来る限りのエイリアンが呼べると良いが、ZEXRと味方が優秀なので集団の中にいるエイリアンを釣ってもほぼ問題なく殲滅できる。 よってまずは輸送船は置いておき狙えるエイリアンを殲滅しよう。ベアラーはその時でも輸送船を落とす時でもどちらでも良い。 が、トーチカのリロードと使っていない兵科はニクスに乗せる、トーチカで守るなどしておいた方が良い。 筆者は味方を回収して高空の蜂輸送船下にてブルート放置したが、Aがいるため低空蜂稼ぎも可能。 高空蜂輸送船に味方のニクスを寄せるとミサイルで撃墜させるのでやめた方がいい。 タイプ2ドローンはトーチカ内で上を向きながら通ったドローンを撃墜する。ZEXRを置いておけばある程度落としてくれる。 この方法ではほぼAを使用するのでRでなくても行えると思われる。 アーマーはトーチカやニクスがあるので篭っていればほぼ安全なのでAで頑張れるならば他は低体力、低レベル武器でも無限稼ぎが出来るかもしれない 終盤ミッションなのでためらう隊員も少なからずいると思うが、案外簡単で筆者は一回のチャレンジで稼ぎ状態まで持って行けたので放置稼ぎの最終場としてオススメ ○ミッション108【烈火の大地】 +... 稼げる物:難易度毎武器とアーマー 対応兵科:ウイングダイバー&好きな兵科 必要な物:グレイプニールα、グレイプニールEX、ビッグバンコア INFでアーマーは各5000あれば安泰、3000は欲しい 大量のアクティブ雑魚と大物が絶え間なく押し寄せる難関。 正攻法ならば苦労する事請け合いのミッションだが、 雑魚一匹一匹の耐久は低めなので、オフならば2Pダイバーが 定期的にグレイプニール2個を投げるだけで殆どの雑魚は処理出来る。 なのでグレイプニール2種とビッグバンコアが手に入るまではダンゴムシ狩りでもして鍛えよう。 グレイプニールの☆が使い物になる頃にはアーマーも十分育っている筈。 手順はまずその場で2Pダイバーがグレイプニール2個を真上に投げる。ちょん押しでOK。 以後チャージが貯まり次第2Pに持ち替えてすぐ投げる。 これだけでアリ、蜘蛛、赤アリ、ダンゴムシ、蜂、飛びガエル、ドローンタイプ2は全部勝手に倒してくれる。 怯ませまくるので結果被弾もかなり減り、ゴーン1らNPCの攻撃も加わって普通に押し勝てる。 なので雑魚は任せて1Pが大物を順次狙撃で倒していけばOK。 ディロイ、グレイ、クイーン、青飛びガエル、ビッグアンカーからのインペリアルドローン、マザー&キング、 その後マザー&キングを呼び出すアンカーを潰す所まで来れば 後は他アンカー4本からの雑魚をグレイプニールが勝手に潰してくれる稼ぎ状態に入るのでひたすら拾いに行くだけでOK。 狙撃に集中し過ぎてグレイプニールを投げ忘れる事が無いようにだけ注意。 軍曹らストームチームは不死属性かつかなり高耐久に設定されているので、最初は囮にしてもいい。 倒れても稼ぎ状態に入ってアンカー以外を全滅させれば復活するので、 アンカーの数を調整すればNPC(&グレイプニール)任せで放置狩りも出来るようになる。 2Pは基本放置となるので複数操作の負担は無いが、その分フォローが必要なので 1Pは近くで狙撃しながら回復を拾っていくと良い。 2Pがタッドポウルや赤アリに噛まれたら優先して救出し、死んだら回復を拾いつつ起こしに行こう。
https://w.atwiki.jp/alviss_fez_net/pages/31.html
経験値テーブル 情報収集中につき間違いありの可能性あり。 ※次のLvに上がるのに必要な経験値の表(例:Lv1ならLv1→Lv2) ※戦争終了時に実際に得られる経験値は基本経験値に貢献ボーナスを加えた値となる。詳しくは報酬。 Lv 次のLvへの必要経験値 勝利時基本経験値 必要経験値/基本経験値 必要累積基本勝利回数 1 45 50 0.9 0.9 2 67 64 1.0 1.9 3 90 75 1.2 3.1 4 112 83 1.3 4.4 5 135 90 1.5 5.9 6 180 109 1.7 7.6 7 225 125 1.8 9.4 8 300 153 2.0 11.4 9 375 178 2.1 13.5 10 525 233 2.3 15.8 11 720 281 2.6 18.4 12 960 352 2.7 21.1 13 1,360 472 2.9 24.0 14 1,760 578 3.0 27.0 15 2,400 750 3.2 30.2 16 3,200 909 3.5 33.7 17 4,480 1,166 3.8 37.5 18 6,080 1,461 4.1 41.6 19 8,320 1,857 4.5 46.1 20 11,900 2,333 5.1 51.2 21 16,150 2,878 5.6 56.8 22 22,100 3,611 6.1 62.9 23 30,600 4,615 6.6 69.5 24 40,800 5,714 7.1 76.6 25 57,600 6,956 8.3 84.9 26 79,200 8,000 9.9 94.8 27 108,000 10,909 9.9 104.7 28 155,800 13,666 11.4 116.1 29 209,000 16,666 12.5 128.6 30 300,000 20,833 14.4 143.0 31 1,000,000 25,316 39.5 182.5 32 1,540,000 32,558 47.3 229.8 33 2,280,000 40,425 56.4 286.2 34 3,250,000 48,543 67.0 353.2 35 4,900,000 61,946 79.1 432.3 36 7,125,000 76,612 93.0 525.3 37 10,400,000 95,588 108.9 634.1 38 14,875,000 117,449 126.7 760.8 39 24,000,000 147,239 163.0 923.8 40 48,000,000 178,700 基本経験値は、戦争参加時間100%、敵城破壊率100%の値 Lv40のときの必要経験値は48Mと表示されるが、経験値はたまらない クラス・スキルタイプにもよるが、大体Lv21~2以降はMob狩りより戦争に出るほうが効率がよくなる(ゴールドは手に入らない。代わりにリングが手に入る。)
https://w.atwiki.jp/koih/pages/19.html
このページ名→【経験値獲得方法】 メニュー ご自分で情報を記載・アップデート下さい。間違っている場合もあります。各自再確認し、間違いは修正ください。 武将の経験値獲得方法 はぐれ卑弥呼 http //kh.gamania.co.jp/game_guide/index.aspx?idx=220 はぐれ卑弥呼はとても強力なNPCですが、はぐれ卑弥呼がいる小城へ派兵して攻撃を行うと、 経験値ボーナスが付き、通常の小城戦闘で得られる何倍もの経験値を得ることができるため、 レベルを上げたい武将などの経験値獲得手段としておすすめです。 さらに、はぐれ卑弥呼を討伐することができれば、追加で大量の経験値を獲得できます! がんばって、討伐を目指しましょう! はぐれ卑弥呼を討伐するときは、武将に配下兵士を十分につけて 攻撃力が8万以上になるようにして、なるべく一撃で撃退します。 撃退すると、経験値が4-5万程度もらえます。 はぐれ卑弥呼の通常の攻撃力は、4-8万前後です。 はぐれ卑弥呼との対戦で、武将の体力の減る上限は500の模様です。 はぐれ卑弥呼の登場間隔 現在の登場間隔では、年1-2回程度の模様です。 年末年始には、必ず登場している模様です。 11thシーズンスケジュール http //kh.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0 no=8738 2015/6月2日(火)メンテナンス終了後 ~ 6月17日(水)メンテナンス開始前 http //kh.gamania.co.jp/campaign/?cp=732 今回は社名変更に伴い 2015/04/28☆ゴールデンウィーク☆ はぐれ卑弥呼乱入決定! http //kh.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0 no=9028 2014/12/17 ☆年末年始も!☆はぐれ卑弥呼乱入決定! http //kh.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0 no=8570 2013/12/19 「はぐれ卑弥呼」期間限定乱入決定!! http //kh.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0 no=6870 名前 コメント
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SOEEより転載 おおよその目安としてご利用くださいませ。 ミラーサイトなので表崩れてますがご了承下さい。 70 100 70 70 100 70 70 100 70 初心者 アマチュア セミプロ レベル 必要 br;経験値量 経験値増加分 レベル 必要 br;経験値量 経験値増加分 レベル 必要 br;経験値量 経験値増加分 1 80 0 21 13100 1700 41 150000 15000 2 180 100 22 15000 1900 42 150000 15000 3 310 130 23 17000 2000 43 165000 15000 4 460 150 24 19500 2500 44 180000 20000 5 650 190 25 22500 3000 45 200000 23000 6 860 210 26 26000 3500 46 223000 25000 7 1120 260 27 30000 4000 47 ? ? 8 1480 300 28 34000 4000 48 ? ? 9 1780 360 29 38000 4000 49 ? ? 10 2180 400 30 42500 4500 50 ? ? 11 2640 460 31 47500 5000 51 ? ? 12 3200 560 32 53000 5500 52 ? ? 13 3800 600 33 59000 6000 53 ? ? 14 4520 720 34 66000 7000 54 ? ? 15 5350 830 35 74000 8000 55 ? ? 16 6250 900 36 83000 9000 56 ? ? 17 7200 950 37 94000 11000 57 ? ? 18 8400 1200 38 106000 12000 58 ? ? 19 9700 1300 39 120000 14000 59 ? ? 20 11400 1700 40 135000 15000 60 ? ?
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小遣い稼ぎというものは、よく聞きますが、 そこまで難しいものではありません。 ただ、自分でサイト情報を作ること。 コピー貼り付けはダメです。 そのようなことを利用すると著作権侵害になり、 サイトから訴えられる事があるからです。 つまり、コピー貼り付けをせず、 地道に様々なサイトを参考にさせていただいて 自分なりのお勧めのお小遣い稼ぎの方法を掲載すればいいのです。 上記の文を読んだだけで『自分は無理だな。』とあきらめるのはまだ早いです!! ホームページを作らずとも小遣いを稼ぐ方法もこちらのサイトで 紹介をさせていただいております。 初心者には初心者にあった方法、わかりやすい解説を こちらのサイトでは皆さんに知っていただくために書いております。 そのため、初心者からでも始めれる簡単小遣い稼ぎと 考えていただいて結構です。 そのため、最初だけちょっとがんばればいいんです。 本当にタバコ銭だけでも稼ぎたい方ならば、 そのサイトを最初に作るのをがんばるだけで 毎月自分のタバコ代が浮く分の稼ぎを得る事もでき、 アフィリエイトを始めて、うまくゆけばびっくりするほど お金が手元に入るという事になっている人もいるのです。 最初からお金を稼ぎたいと思う方はサイト情報はしっかりと更新すること、 更新しないサイトなんか誰も見ないし、信用できませんからね・・・。 さて、だいぶ話は長くなりましたが、上記をしっかりと理解した方は さっそく次のステップに進みましょう当サイトの内容を参考に自分なりにアレンジして お小遣いをがんばって稼ぎましょう!